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Mis à jour le 29/10/1999
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CLOE raytracing
CLOE est un logiciel de rendu d'images réaliste par la technique du lancer de
rayons ou raytracing.
L'idée de base de cette technique est qu'un observateur voit un objet grâce à la lumière que celui-ci émet.
La lumière peut parvenir à l'observateur par réflexion ou par réfraction.
Cloe render est un projet qui a vu le jour en 1991 sur un ATARI ST monochrome.
Il a été ensuite porté sur PC et AMIGA, puis sur station
APOLLO et SONY et enfin sur station SGI de Silicon Graphics.
Voici une liste, non complète, de ce qu'il existe dans CLOE render :
- Sphére, Ellipsoïde, Cylindre, Cône, Parabole
- Boite
- Plan, Triangle, Quadrilatère, Polygône, Disque
- Tore
- Polyhèdre convexe
- Quadrique, Quartique
- Blobs, Metaballs
- Lathes, Sweeps
- Height Field
- Grilles déformées (BDD de cyberware par ex.)
- Réseau de facettes ou meshs à 3 ou 4 points
- Hypertextures
- Arbres CSG
- Texture 3D, Mapping, Bump
- Lampes ponctuelles, spots, à directions, aléatoires et
étendues
- Combinaison de plusieurs surfaces par alpha ou masque
- Brouillards
- Projection sphérique ou orthographique
- Mapping de réflection
- Antialias (filtre, adaptive ou sub-sampling)
- Profondeur de champs, Ombres floues
- Réflection diffuse, Translucidité
- Gestion courbes de trajectoires, Animation
- Atari
- MsDos ix86
Les versions MS-DOS utilisent DOS4GW.exe.
- Linux (Kernel v2.0.x et plus) ix86
- Silicon Graphics (IRIX v5.x et plus)
- Documentation CLOE render v1.20
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